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Vom Brettspiel zum Mobile Game

Jezik NjemačkiNjemački
Knjiga Meki uvez
Knjiga Vom Brettspiel zum Mobile Game Isabell Kram
Libristo kod: 01678681
Nakladnici Grin Publishing, srpanj 2012
Masterarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Sport - Sportökonomie, Sportmanagement, Note: 1, Fachh... Cijeli opis
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Masterarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Sport - Sportökonomie, Sportmanagement, Note: 1, Fachhochschule Kufstein Tirol, Sprache: Deutsch, Anmerkungen: Diese Masterarbeit (aus Gründen der Hochschulregelung wird diese Arbeit im Text Diplomarbeit genannt) befasst sich mit einem sehr innovativen Themengebiet. Unter Einbezug verschiedener Experteninterviews wurden die Erfolgsfaktoren von Pervasive Games, Mixed Reality Games, Mobile Games, ARGs ermittelt. Da es an unserer FH auch keine Noten mit Nachkommastellen gibt, hier die Info, dass die Arbeit mit 95 Prozent bewertet wurde. , Abstract: Ziel dieser Arbeit ist es, einen allgemeinen Überblick über Mobile Games, deren Erfolgsfaktoren und besonderen Inhalte die mithilfe dieser neuaufkommenden Art von Spielen vermittelt werden können zu geben. Im ersten Teil dieser Arbeit werden die theoretischen Grundlagen von Spielen, deren Elemente und verschiedenste Ausprägungen erörtert. Im Anschluss werden neben der Entwicklung von Spielen in der Gesellschaft, allgemeine Aspekte die zum Aufkommen von Mobile Games führten, wie technische und gesellschaftliche Trends, Computer- oder Videospiele, digitales Storytelling und die Medienkonvergenz näher betrachtet.Im Folgenden wird das Game Mister X Mobile, seine Entwicklungen, ludischen Charakteristika, Funktionen und technischen Hintergründe erläutert.Im empirischen Teil dieser Arbeit werden anhand qualitativer Interviews und Sekundärliteratur die Erfolgsfaktoren, welche in die technische, inhaltliche, ganzheitliche sowie gamespezifische Dimensionen untergliedert sind, identifiziert. Ferner werden mögliche Bestandteile von Mobile Games und ihre diversen Ausprägungen herausgefiltert. Im letzten Teil fasst der Autor die Arbeit zusammen, gibt einen Ausblick und stellt weiteren Forschungsbedarf dar.Wichtig: Mobile Games, wie in dieser Arbeit betrachtet, dürfen jedoch nicht mit Handy-Games, also digitalen Spielen, verwechselt werden, deren Spieloberfläche rein auf konventionellen Mobiltelefonen oder Smartphones Anwendung findet.

Informacije o knjizi

Puni naziv Vom Brettspiel zum Mobile Game
Autor Isabell Kram
Jezik Njemački
Uvez Knjiga - Meki uvez
Datum izdanja 2012
Broj stranica 164
EAN 9783656239987
ISBN 3656239983
Libristo kod 01678681
Nakladnici Grin Publishing
Težina 222
Dimenzije 148 x 210 x 10
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